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Se non è vero.. non esiste

  • Writer: Nicola ROTA
    Nicola ROTA
  • Sep 7, 2022
  • 2 min read

Spesso nelle discussioni con il cliente quando propongo di sviluppare un Animazione 3d...

...mi trovo davanti a questa Risposta:

“ ….se il video è non è vero …. sembra che Il prodotto non esiste”

Devo dire che fino a poco tempo fa, pensavo la stessa cosa… ma è ancora così !?

C’era un claim che hi sempre rimasto in testa e diceva B4Reality (prima della realtà)

Le animazioni 3d sono sempre state abbinate a tutte quelle cose che non si potevano rappresentare dal vero.

Presentazione di abitazioni o edifichi architettonici, macchine e motori, tecnologie avanzate… robot e quant’altro …. Ma oggi ?

NELLE PUBBLICITA’

Se prendo per esempio le pubblicità di prodotti di tecnologia e profumi… fatichi a trovare qualcosa di girato.

Ed in più il covid ha visto ri-fiorire l’uso di animazioni grafiche e cartoon… quindi digitali….

Ed il prodotto esiste.

Per non parlare delle pubblicità della auto….

NEL CINEMA

Sfido chiunque a capire cosa è vero e con no. Ieri sera guardo UNCHARTED e nella scena iniziale, quando Tom Holland cade dall’aeroplano.. ci sono un mix di: ripresein Green screen, animazione 3d e controfigure… Provate a vederlo…

Ed il percepito è vero.

NELLA GRAFICA

IDEM COME SOPRA

NEL METAVERSO…

Beh ?! Lì è tutto finto…

Forse il punto è mimetizzarla ? Cercare di far percepire la computer graficacome vera anche se non lo è…

Si questo sicuramente per l’effetto WOOOW !

Ma è questo il punto ?

No, non credo.

Dal mio punto di vista c’è il progetto nel centro.

Voglio dire che è l’incontro di questi tre fattori a determinare il linguaggio che meglio descrive il progetto.

BUDGET

Quanto posso spendere per allestire una scenografia, trovare la location giusta…

Attori ?!

CONTENUTO

Siamo in inverno ed il video è ambientato in estate…. In Islanda magari…

Hai bisogno di vedere come si comporta il prodotto di diversi ambienti ?

TEMPI

Quanto tempo hai per realizzare il progetto ?

Questi tre fattori per me determinano l’uso di un linguaggio, appunto.

Lo spettatore, potenziare acquirente, percepisce quello e non si domanda se il prodotto esiste o meno.

Ma vuole rimanerne affascinato per poi valutare l’acquisto.. approfondire .. o recarsi per vederlo / toccarlo dal vero…

Si potrebbe dire che "l'animazione 3d è vera quanto è vero il prodotto"...

Cosa ne pensate ? Siete d’accordo con me ?


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